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北京軟件開發(fā)公司為什么測試專家是對的_北京軟件開發(fā)公司
發(fā)表日期:2015-09-14 09:53:47 ?? 文章編輯:北京軟件開發(fā)公司 ?? 瀏覽次數(shù):
識別條紋的使用案例北京軟件開發(fā)公司可能熟悉我們的極限測試在我們采訪系列軟件開發(fā)和測試的思想領(lǐng)袖。這些專家回答問題,給出建議和分享掘金的智慧將幫助讀者在事業(yè)上獲得成功。
你怎么知道他們不只是充滿熱空氣?好,一,他們可能不會很受尊敬的成員的問答社區(qū)如果他們只是說謊。而且,現(xiàn)實生活的后盾。
在這個系列中,我們將從測試極限的訪談和對他們與現(xiàn)實生活中的情況下,證明這些專家采取摘錄知道他們談?wù)摰氖鞘裁?。那是我們的第一個專家摘錄:
“真正的測試,對我來說,應(yīng)該是基于調(diào)查的軟件允許人們處理我們稱之為“異常”或“死角”。這是我們打電話給他們,但是如果我們?nèi)タ?,我們會發(fā)現(xiàn)他們比我們意識到的更常見的常規(guī),甚至很多;–。”邁克爾波頓
這是什么在野外測試是所有關(guān)于。較終,現(xiàn)實生活中人們會使用你的軟件在現(xiàn)實生活中的情況。有時候,那些現(xiàn)實生活的情況下你不能測試在實驗室中,沒有發(fā)生,或者你甚至沒有夢想。但可能是你的用戶將會發(fā)現(xiàn)他們的。在瘋狂的邊緣用例將不時冒出來的無論你做什么,后退一步是很重要的,想通過你的測試,確保你盡可能多的使用的情況下盡可能。
一個較好的,較明顯的和重復(fù)的“案例不是真的是罕見的“可以在游戲開發(fā)中的例子。玩家都是執(zhí)著的人,會使你的軟件做的事情,你也不會相信。較大的問題發(fā)生在當他們試圖做一些合理的范圍內(nèi)–罕見的可能,但不尋?;蚵勊绰?。例如,當質(zhì)量效應(yīng)3是去年的早期游戲遇到了一個錯誤,不會讓玩家導(dǎo)入自定義頭像從早期版本。如果玩家設(shè)置他們的指揮官謝巴德的頭像出現(xiàn)在原來的質(zhì)量效應(yīng)并沒有調(diào)整它在質(zhì)量效應(yīng)2,角色會恢復(fù)到出廠時的外觀導(dǎo)入游戲3。從CNET:
錯誤是指一些字符在原質(zhì)量效應(yīng)創(chuàng)造不進口他們的美麗的定制的面孔。在前兩場比賽中你做的選擇不受影響,但特別重視他們的指揮官謝潑德玩家拿起武器。
“我們已經(jīng)確定,面臨進口錯誤是一個錯誤碼進行檢測時,如何從質(zhì)量效應(yīng)1為質(zhì)量效應(yīng)2然后在質(zhì)量效應(yīng)3,“BioWare的克里斯寫的關(guān)于游戲的社區(qū)論壇。
這是一個特別糟糕的小姐,因為它不算是一個邊緣的情況下。這是邏輯的游戲狂熱的球迷會想引進他們的客戶特征這一新的冒險,當然應(yīng)該測試。更多的細節(jié)比如邊緣bug發(fā)生的在另一個視頻游戲–暗黑三。(如果你釋放一些你可能想把更多一點的時間來測試,三分之一批好像第三時間并不是魅力)。
在D3中,行動較終崩潰的游戲非常具體,拋出一個錯誤消息和鎖定的球員。從CNET:
錯誤,這不僅影響惡魔獵人,據(jù)說是發(fā)生在一個配備一個圣堂武士跟隨盾在游戲早期。執(zhí)行此操作的報道引起游戲玩家立即斷開,然后跟進一個災(zāi)難性的重復(fù)“錯誤75”,不斷阻止用戶進一步登錄。
測試者是人,他們不可能把每一個用例。但邁克爾波頓是正確的,需要更多的時間致力于識別這些“死角”所以他們之前可能會擾亂你的用戶固定,尤其是如果北京軟件開發(fā)公司不是真的那么不尋常。